「我是個浪漫主義者,不喜歡以賺錢為第一優先考量。沒想到過了這麽多年回頭看,竟然學了一堆實用技能,都是為了能靠自己賺到錢。」
對於「將事情做到完美」奉為信條的大魚,學會一切有助KOL接案的個人技能包,除了藉由嘗試各種不同面貌的創作方式,同時也找到網紅經濟時代下,實際靠流量變現且最適合自己的的自媒體經營模式。透過本次專訪,也同步探索自己生涯各種轉變與心態調整。
曾經,沒有數位娛樂的偏鄉孩紙
無論是明星、創作者或網路意見領袖,人們早已習慣在螢幕前看見落落大方的身影。大魚也不例外,無論在實況、節目或影片中,讓人看見的是一個外表亮麗,真誠敢言的模樣。然而在常為公眾人物之前,大魚其實是個內向不擅交際的女孩。
「我是鄉下來的孩子,上大學前幾乎都是母親隨身在側,除了奶奶偶爾會給零用金外,平時幾乎都是媽媽隨身在側,放學甚少與同學出遊,因此童年時光在交際溝通上較為缺乏。」
大魚點出自己的童年,幾乎處於零社交的狀態,更別說現今年輕人的各種消遣娛樂,這些皆不在他的日常生活中出現。
這樣的成長歷程,直到升上大學,甚至出社會後,仍然覺得自己的邏輯與溝通有待提升。而這種看似常人不會特別注重的「人際溝通學」,卻是她花了十年以上至今仍在學習的事情。
「我希望別人了解我,透過說話的方式明白我想表達的事情。」
也正是因為抱持著自我學習及提升的心態,才讓大魚擁有如今在鏡頭前能毫不做作的與粉絲聊天的樣貌。「創作者」一詞對魚大魚來說,或許跟許多人不太一樣。從實況圈入行開始,大魚並不認為自己單靠 #表演 與 #創作能夠賺錢,所以心裡默默決定,自己得靠技能與專業撐起經濟。
成功的積極面,是保持求知慾
儘管如今在社群上已擁有公眾人物相當程度的聲量,大魚仍認為自己在創作能量上,仍有極大的進步空間。但也不難看出這一路走來的歲月,大魚花費了多少的努力,來嘗試各種內容的創作。
舉例來說,最早開始經營Twitch頻道,曾經以搞笑P圖方式給自己套上「大奶」身材,來調侃許多隨波逐流穿低胸賣弄性感獲取流量的人。
「我想我的創作能力沒那麼高,原因是我喜歡把時間拿去學習各種實際的技能。」
儘管直播同上一度達到2000同上的高峰,但大魚的內心深處並未感到開心,不甘願自己以類似「丑角」的人設存在於人們心中,遂決定在聲勢正起步的階段,踏上海外進修的旅程。
「實況算是激起我表演慾望的一個入行大門,學習不斷思考如何創作各種社群迷因,但同時在內心層面上也很掙扎,希望自己能夠有更大的進步空間。」大魚說起自己最初成為網路創作者的心境轉折。
不甘願平凡,於是學習。大魚在上海參與電競領域,學習主持及播報比賽的技能,也算是回應學生時期不擅長交際的自己,一個突破自我的行為。
「那時候的我,在口條及邏輯上明顯不足, 也沒任何專業能力來凸顯自我價值,所以我放棄了巔峰的實況人數,到上海去學習主持、播報比賽。只因為我對遊戲有愛。」大魚表示,要能夠證明自己學一件自己原本不會的事情,然後從這件事情證明給大家看。
回台灣重新起步,大魚陸續成為網路節目的主持班底,同時繼續在遊戲實況及社群經營上累積流量,面對工作的態度仍是希望把事情做到盡善盡美,這也凸顯出把每件事情都做到完美的性格上。
大魚:「回頭看過去幾年的自己,會發現有時候因為講話太直,導致諸多誤會,這些都是督促我持續進步的動力。至於電玩嘛…畢竟是我從小到大的興趣,也是我生涯相當重要的一部分。」
是阿宅實況主,也是3C知識達人
說到遊戲實況,很多人認知就是在鏡頭前邊玩遊戲邊哈拉聊天,只要會打電動會互動足矣。但對於大魚而言,遊戲跟3C領域的知識,是同時在學生時期開啟的項目。
大魚:「高中時因為沒什麼娛樂活動,導致我常常泡在圖書館看書。無意間發現電腦教學相關的書籍,成為了我日常鑽研的項目之一。」
期望擺脫社會揶揄觀點,認為正妹都會需要「工具人」幫修電腦的刻板印象,大魚自己成為了一名鑽研3C的入門生,凡是關於電腦組裝或者設備相關的知識,都在他的涉獵範圍。
「解決問題真的是我從小到大的興趣,如何運用科技來解決生活中遇到的問題,是我熱衷的事情。」大魚表示自己並非專業的3C開箱達人,無時無刻在追蹤新的科技或產品,所學習的知識技能,皆是從日常相應問題中,藉由科技為媒介去解決或修正。
高中時期的知識累積,讓大魚在大學迎來相對過往更自由的人生階段時,一頭栽進了電腦遊戲的世界,這亦成為他日後將興趣與專業結合,成為一名能打遊戲同時,又是朋友眼中3C達人的原因。
憑藉從小養成的完美主義性格,大魚從大一起就比同學選修更多的課程,當別人還在玩樂的時候,他在上課衝學分;到了大四大家在忙著補學分過畢業門檻的時候,大魚卻只需要每周到學校一天就好,而他也把這先苦後甘得來的自由時間,花到了遊戲上。
「那段期間就是不斷的窩在家中打英雄聯盟,也因為接觸遊戲讓我開啟了實況的歷程。近年來也陸續找回了過往遊戲中的戰友,能夠與志同道合的夥伴一起享受遊戲樂趣,這才是人生!」
出社會後的大魚,也經常利用所學的直播設備及技術經驗,幫助同行的創作者們,諸如解婕翎、6 tan等人:「我有時候甚至有點強迫症,如果沒有幫助朋友使命必達解決問題,自己反而會很難受。」
工作狂,也是需要休憩
「妙麗繁重的功課似乎終於令她招架不住了。每天晚上,肯定能看見妙麗坐在交誼廳的一個角落,面前的幾張桌子上全攤著課本、算數占卜圖表、如尼文詞典、麻瓜搬動重物的圖解,還有一份又一份密密麻麻的筆記。她幾乎不跟任何人說話,被人打擾時總是惡語相向。」
-源自<哈利波特>
哈利波特小說中,對於學霸妙麗因為進取心過度,導致需要時光器來輔助她能同時上更多堂課程的片段。此情此景,也相當適合形容在大魚身上。
網紅經濟的案件千百種,無論是影音拍攝、主持通告、實況或貼文創作,大魚一手包辦PM角色,與客戶接洽討論內容,並盡可能把任何案子做到最完美的程度,徹頭徹尾體現身為一名創作者,也能自立自強把個人品牌形象做到完美的定義。
「以前有段時間想證明自己能夠賺錢,總是把時間排得超滿,一周除了2至3小時可以休息外,其他時間都在工作跟睡覺。」大魚坦言這是最累的時期,自己這樣工作多年沒放假的生活,已經長達7年左右,直到近期疫情影響,才讓她有機會喘一口氣。
歸根究柢,大魚認為自己最需要的,就是日常的社交,這也是基本上不主動參與任何日常聚會的她,仍在學習的事情。
而說到出社會至今,一路走來自立自強工作的最大感觸,大魚笑說其實跟玩遊戲一樣,總會有豬隊友或不如意的人事物發生,如何不抱怨且從中學習將一個案子完美執行到位,讓一個產品推廣達到效果,才是最重要的事情。
「學習解決問題替人達到目標,這些就是我為什麼能賺錢的原因。」
社群流量 V.S 經濟變現的平衡點
「我直到現在都還是會懷疑自己是不是創作者,與其說自己創作者,比較喜歡說自己是幫別人解決問題者。」大魚表示,自己剛開始成為創作者的時候,創作其實不是那麼賺錢。因為這份不安全感,讓她更加偏向實用技能的學習上,因此對於自己的定位如此說道。
求知慾極強的大魚,疫情期間正處於休息的狀態,這份難得寶貴的空閒生活,也讓她開始反思,未來的規劃究竟還有哪些能突破的方向。
「如果是我喜歡的事情,一定盡全力做到最好。」大魚目前經營Facebook粉專、instagram、Youtube及Twitch平台,形成以個人形象為自媒體的網絡圈,以遊戲及3C開箱為主軸。
「長年累積的經驗及技能,讓我學會如何當好一名PM的角色,能夠幫助客戶完成各種商案合作。但內心上還是很矛盾,仍然會希望自己在創作及經營領域上,有更具突破的成績單。」
在大魚眼中,只要花時間用心去執行的事情,相對她來說都不太難,就看自己有沒有執行力(偏偏難免還是會有懶惰的時候)。隨著疫情影響也讓她有充裕時間佛系接案,給予自己更多空間探索自我定位。
「我在經濟上已經能夠滿足目前的物質慾望了,組建團隊是我一直在思考的事情,但畢竟要思考的事情很廣,還有待仔細規劃。」
從最早期電玩創作產業被長輩視為「沒出息」、「沒前途」的年代,時至今日台灣眾多創作者以電玩為事業,結合興趣賺取收入。大魚也是其中之一,對她來說,當初不顧家人反對,走上這條道路是值得的。
重點是,除了打電動之外,同時必須保有學習解決問題的能力。(意思是不能只會打電動啦~~~)
「這就是為什麼我現在不論做主持、播比賽、影片製作、實況工商、社群發文,都還能賺到錢的原因。因為我向來的思考習慣,都是替人真正的解決問題,幫助他人達到期望的目標與目的。」